Henrique Martins

Compositor e Sound Designer para Games

Trilhas originais e efeitos sonoros para a identidade, a atmosfera e a ação do seu jogo.

Portfólio

Trabalhos selecionados

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Demonstração

Game Audio · Música

CPTM

Chiptune + Funk Carioca · Game brasileiro

Composição e produção de uma trilha chiptune inspirada no funk carioca.

  • Composição
  • Produção musical
Demonstração

Game Audio · Música

Clovis Awakening

Trilha de aventura e fantasia · Estudo autoral

Composição e produção de uma trilha inspirada na atmosfera de aventura de Zelda: Ocarina of Time.

  • Composição
  • Produção musical
Dream QuiZzz
Trilhas para games

Dream QuiZzz — Dreamy Blues

Composição, gravação, mixagem e masterização da trilha do nível 2.

Dreamy Blues

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Demonstração

Game Audio · Música

Frantic Factory — Donkey Kong 64

Redesign orquestral · Cover

Redesign orquestral: performance, gravação, produção, mixagem e masterização. Composição original de Grant Kirkhope.

  • Elementos orquestrais
  • Produção musical
Sound Design

Efeitos e redesign sonoro

Sound Design · Game Audio

Alcapiscine and the Fishy Mafia

Sound Effects Design · Game Jam

Criação dos efeitos sonoros para ações, interações e feedbacks de gameplay.

Efeitos Sonoros: Henrique Martins

Demonstração

Sound Design · Game Audio

Killer Instinct

Logo Reveal — Sound Redesign · Redesign

Redesign sonoro do logo reveal.

  • Audio Redesign
  • Logo Reveal
Demonstração

Game Audio · Sound Design

Kaze and the Wild Masks

SFX Redesign · Game

Redesign completo dos efeitos sonoros de uma cena de gameplay.

  • SFX Redesign
  • Sound Design
Winterfall — Silent Heavens

Produção para álbum

Winterfall — Into the Abyss

Trecho de elementos orquestrais e SFX.

Into the Abyss — orquestra e SFX

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HM

Sobre

Sou Henrique Martins, compositor, sound designer e produtor de áudio. Trabalho com composição, produção musical e criação de efeitos sonoros, com foco em games.

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