Game Audio · Música
CPTM
Chiptune + Funk Carioca · Game brasileiro
Composição e produção de uma trilha chiptune inspirada no funk carioca.
- Composição
- Produção musical
Trilhas originais e efeitos sonoros para a identidade, a atmosfera e a ação do seu jogo.
Game Audio · Música
Chiptune + Funk Carioca · Game brasileiro
Composição e produção de uma trilha chiptune inspirada no funk carioca.
Game Audio · Música
Trilha de aventura e fantasia · Estudo autoral
Composição e produção de uma trilha inspirada na atmosfera de aventura de Zelda: Ocarina of Time.

Composição, gravação, mixagem e masterização da trilha do nível 2.
Dreamy Blues
Game Audio · Música
Redesign orquestral · Cover
Redesign orquestral: performance, gravação, produção, mixagem e masterização. Composição original de Grant Kirkhope.
Sound Design · Game Audio
Sound Effects Design · Game Jam
Criação dos efeitos sonoros para ações, interações e feedbacks de gameplay.
Ouça os efeitos sonoros dentro do contexto original do gameplay.

Efeitos Sonoros: Henrique Martins
Sound Design · Game Audio
Logo Reveal — Sound Redesign · Redesign
Redesign sonoro do logo reveal.
Game Audio · Sound Design
SFX Redesign · Game
Redesign completo dos efeitos sonoros de uma cena de gameplay.

Produção para álbum
Trecho de elementos orquestrais e SFX.
Into the Abyss — orquestra e SFX
Sou Henrique Martins, compositor, sound designer e produtor de áudio. Trabalho com composição, produção musical e criação de efeitos sonoros, com foco em games.
Conte um pouco sobre o projeto e o áudio que você precisa.